制作人 相关话题

TOPIC

《符文工房:龙之天地》在今年8月份发布宣传片后,很长一段时间没有任何消息传来。随着2025年春季这个预定的发售日期越来越近,热衷于《符文工房》系列游戏的玩家,难免对游戏更加期待。 好在,刚刚过去的“2024 WePlay文化展”上,《符文工房》系列游戏的总监前川司郎,在接受采访时公开了游戏的一些故事。今天,我们就一起来看看,第一次参加WePlay、第一次将游戏背景设置在东方世界的《符文工房:龙之天地》,具体都有哪些幕后故事。 《符文工房:龙之天地》与前作的差异 众所周知,《符文工房》系列游戏在
为证券之星据公开信息整理安全炒股配资门户,由智能算法生成,不构成投资建议。 “今年入围的游戏都很出色,可我真没搞明白这次年度游戏的评选标准是啥,我白来了!”12月14日晚,游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博表达了对落选“年度最佳游戏”的不甘。冯骥表示,《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏,最佳艺术指导,最佳游戏指导,年度游戏)都是中国首次,最终拿到最佳动作与玩家之声两个奖项,尤其摘得玩家之声,让人欣慰,“但必须承认安全炒股配资门户,有失落,有遗憾,更多的则是放下幻想。”
IT之家 11 月 12 日消息,《鬼泣》《龙之信条》系列制作人伊津野英昭于 8 月 31 日宣布从卡普空离职,他曾在卡普空工作 30 年零 5 个月,可以说是“功勋卓著”。 【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。邮箱:news_center@staff.hexun.com 刚刚,伊津野英昭宣布入职腾讯游戏,担任光子日本工作室 Lightspe
  • 共 1 页/3 条记录